Guia dos Herois
As chances de conseguir cada raridade de herói no jogo são as seguintes:
*Baú de Ouro*
Chance de obter um Herói Lendário: *0,99%* de chance.
Chance de obter um Herói Épico: *3,19%* de chance.
Chance de obter um Herói Elite: *4,79%* de chance.
*Baú de Prata*
Chance de obter um herói Épico: *1,77%* de chance de conseguir FICHAS desta raridade.
Chance de obter um herói Elite: *8,18%* de chance de conseguir tanto FICHAS quanto HERÓIS desta raridade.
Se você ainda precisará saber o que vale a pena correr atrás, e por isso que temos fizemos essa Lista Abaixo, você encontrará mais do que uma tabela com os melhores heróis no jogo, mas também encontrará uma explicação detalhada do que faz com que cada um desses personagens seja bom (ou ruim, no caso da categoria mais baixa).
*Baú de Ouro*
Chance de obter um Herói Lendário: *0,99%* de chance.
Chance de obter um Herói Épico: *3,19%* de chance.
Chance de obter um Herói Elite: *4,79%* de chance.
*Baú de Prata*
Chance de obter um herói Épico: *1,77%* de chance de conseguir FICHAS desta raridade.
Chance de obter um herói Elite: *8,18%* de chance de conseguir tanto FICHAS quanto HERÓIS desta raridade.
Se você ainda precisará saber o que vale a pena correr atrás, e por isso que temos fizemos essa Lista Abaixo, você encontrará mais do que uma tabela com os melhores heróis no jogo, mas também encontrará uma explicação detalhada do que faz com que cada um desses personagens seja bom (ou ruim, no caso da categoria mais baixa).
Vamos começar com a lista em si:
Heróis de Nível S
Nome - Raridade - Funções
Lilya - Lendária - Magia,Pacificadores, Habilidades
Waldyr - Épico -Magia, JvJ, Habilidades
Emrys - Lendária - Cavalaria, JvJ, Mobilidade
Madeline - Lendária - Infantaria, JvJ, Tanque
Heróis de Nível A
Nome - Raridade - Funções
Eliana - Épico - Geral, Pacificadora, Suporte
Gwanwyn - Épico - Artilharia, Pacificadora, Precisão
Garwood - Lendária - Infantaria, Guarnição, Tanque
Atheus - Épico - Magia, JvJ, Mobilidade
Heróis de Nível B
Nome - Raridade - Funções
Kregg - Épico - Artilharia, engenharia, Mobilidade
Nika - Lendária - Infantaria, Pacificadora, Habilidades
Alistair - Épico - Cavalaria, Agrupamento, Tanque
Alwyn - Épico - Magia, JvJ, Controle
Heróis de Nível C
Nome - Raridade - Funções
Bakhar - Épico - Infantaria, Guarnição, Habilidades
Chakcha - Elite - Geral, Coletar, Habilidades
Kella - Elite - Geral, Coletar, Suporte
Ordo - Elite - Geral, Engenharia, Tanque
Nome - Raridade - Funções
Lilya - Lendária - Magia,Pacificadores, Habilidades
Waldyr - Épico -Magia, JvJ, Habilidades
Emrys - Lendária - Cavalaria, JvJ, Mobilidade
Madeline - Lendária - Infantaria, JvJ, Tanque
Heróis de Nível A
Nome - Raridade - Funções
Eliana - Épico - Geral, Pacificadora, Suporte
Gwanwyn - Épico - Artilharia, Pacificadora, Precisão
Garwood - Lendária - Infantaria, Guarnição, Tanque
Atheus - Épico - Magia, JvJ, Mobilidade
Heróis de Nível B
Nome - Raridade - Funções
Kregg - Épico - Artilharia, engenharia, Mobilidade
Nika - Lendária - Infantaria, Pacificadora, Habilidades
Alistair - Épico - Cavalaria, Agrupamento, Tanque
Alwyn - Épico - Magia, JvJ, Controle
Heróis de Nível C
Nome - Raridade - Funções
Bakhar - Épico - Infantaria, Guarnição, Habilidades
Chakcha - Elite - Geral, Coletar, Habilidades
Kella - Elite - Geral, Coletar, Suporte
Ordo - Elite - Geral, Engenharia, Tanque
Heróis de Nível S
Com um grande foco em dano em área e dano contínuo, Lilya é uma das melhores heroínas para lutar contra os Obscuros e outros inimigos neutros de Call of Dragons. Ela favorece as tropas de magia e é muito eficiente em liderá-los enquanto apoia por trás, lançando bolas de fogo e queimando qualquer inimigo que se atreva a aproximar demais.
A Habilidade de fúria de Lilya faz com que ela jogue fogo na legião inimiga e em uma unidade adicional que estiver mais próxima, queimando-os e causando um grande dano, além de ter uma chance de infligir uma queimadura que continua causando danos por mais cinco segundos. Suas habilidades passivas, por outro lado, aumentam a eficiência de tropas mágicas e dá a eles uma chance de causar outros acúmulos de queimadura com cada ataque básico.
A Habilidade de fúria de Lilya faz com que ela jogue fogo na legião inimiga e em uma unidade adicional que estiver mais próxima, queimando-os e causando um grande dano, além de ter uma chance de infligir uma queimadura que continua causando danos por mais cinco segundos. Suas habilidades passivas, por outro lado, aumentam a eficiência de tropas mágicas e dá a eles uma chance de causar outros acúmulos de queimadura com cada ataque básico.
Esse herói é ótimo não apenas por sua força, mas porque ele fica disponível de um jeito muito fácil desde o começo, caso você tenha escolhido a Facção da Liga da Ordem. O Waldyr é como uma versão mais defensiva de Lilya, com habilidades que amplificam a eficiência de tropas mágicas e que também aplicam efeitos defensivos e enfraquecimentos, que reduzem o dano sofrido de seus inimigos.
A habilidade de fúria de Waldyr causa danos à legião alvo e no inimigo mais próximo, aplicando o status de Melancolia por dois segundos, que reduz o valor do seu ATQ em 4%, enquanto durar o efeito. Esse foco em enfraquecer o inimigo e reduzir o dano sofrido faz de Waldyr um ótimo personagem para se usar tanto no JvJ quanto contra os inimigos neutros no mapa, apesar de ele se destacar muito mais lutando contra personagens neutros.
A habilidade de fúria de Waldyr causa danos à legião alvo e no inimigo mais próximo, aplicando o status de Melancolia por dois segundos, que reduz o valor do seu ATQ em 4%, enquanto durar o efeito. Esse foco em enfraquecer o inimigo e reduzir o dano sofrido faz de Waldyr um ótimo personagem para se usar tanto no JvJ quanto contra os inimigos neutros no mapa, apesar de ele se destacar muito mais lutando contra personagens neutros.
Um herói ágil que valoriza a velocidade sobretudo, oferecendo habilidades que aumentam a velocidade de marcha de sua legião, permitindo com que ele flanqueie os inimigos, pois ele pode andar mais rápido que seus oponentes, dando a volta e pegando-os por trás, dizimando suas defesas em um único golpe bem-posicionado. Dessa forma, Emrys se destaca na liderança de unidades de cavalaria, pois são as únicas tropas rápidas suficientes para acompanhar o seu estilo de combate rápido.
A Habilidade de Fúria de Emrys é um poderoso golpe que aumenta proporcionalmente, de acordo com o seu atributo de ATQ Físico. Assim, ele combina muito bem com outros heróis e Artefatos que podem amplificar este atributo. Mas, mesmo sozinho, Emrys possui habilidade suficiente para amplificar o seu acúmulo de raiva, dando a ele acesso rápido aos seus golpes mais poderosos, muito antes que seus inimigos consigam fazer alguma coisa. Além disso, ele causa dano adicional aos inimigos em sua volta, o que enfatiza ainda mais a sua função de ataque pelos flancos.
A Habilidade de Fúria de Emrys é um poderoso golpe que aumenta proporcionalmente, de acordo com o seu atributo de ATQ Físico. Assim, ele combina muito bem com outros heróis e Artefatos que podem amplificar este atributo. Mas, mesmo sozinho, Emrys possui habilidade suficiente para amplificar o seu acúmulo de raiva, dando a ele acesso rápido aos seus golpes mais poderosos, muito antes que seus inimigos consigam fazer alguma coisa. Além disso, ele causa dano adicional aos inimigos em sua volta, o que enfatiza ainda mais a sua função de ataque pelos flancos.
A Donzela do Atrito, especializada em batalhas longas, graças ao seu conjunto de habilidades defensivas e estilo de combate que consiste em cansar seus oponentes antes de desferir o seu golpe matador. Madelina é uma líder nata, com habilidades que a permitem incluir mais tropas em sua legião do que o normal, permitindo com que ela reforce suas tropas com força numérica. Além disso, ela também causa um grande dano adicional de contra-ataque, fortalecendo ainda mais a sua posição como uma tanque poderosa. Todos esses fatores se combinam para fazer com que Madeline seja uma heroína que fica muito mais forte quando está sob ataque intenso.
Sua habilidade de fúria também é muito notável, pois aumenta o seu ataque em 4% durante a ativação, além de conceder um escudo muito poderoso no processo. Amos efeitos duram por um total de quatro segundos. Além disso, suas outras passivas também aumentam o desempenho de tropas de infantaria no campo, então lembre-se de levar com ela várias unidades desse tipo.
Sua habilidade de fúria também é muito notável, pois aumenta o seu ataque em 4% durante a ativação, além de conceder um escudo muito poderoso no processo. Amos efeitos duram por um total de quatro segundos. Além disso, suas outras passivas também aumentam o desempenho de tropas de infantaria no campo, então lembre-se de levar com ela várias unidades desse tipo.
Heróis de Nível A
Uma poderosa unidade defensiva com uma propensão para enfrentar os Obscuros e outros inimigos neutros no mapa global. Eliana é bem parecida com a Madeline pois ambas são personagens defensivas e por suas habilidades de fúria serem bem semelhantes. Apesar disso, Eliana apresenta bônus puramente mais defensivos, e é bem mais fraca em termos ofensivos graças a isso.
A habilidade de fúria de Eliana ergue uma barreira em volta de sua legião que absorve muito dano, enquanto também causa bastante dano à legião inimiga. Esse dano inicial aumenta conforme o seu atributo de ATQ. As outras passivas dela consistem em aumentar o seu dano ao lutar contra Obscuros, ou aumentar a defesa e a capacidade de sobrevivência de sua legião, até mesmo recuperando a sua Vida, assim que certas condições forem atendidas.
A habilidade de fúria de Eliana ergue uma barreira em volta de sua legião que absorve muito dano, enquanto também causa bastante dano à legião inimiga. Esse dano inicial aumenta conforme o seu atributo de ATQ. As outras passivas dela consistem em aumentar o seu dano ao lutar contra Obscuros, ou aumentar a defesa e a capacidade de sobrevivência de sua legião, até mesmo recuperando a sua Vida, assim que certas condições forem atendidas.
A heroína inicial dos Guardiões da Fonte, especializada em melhorar seus ataques básicos para causar danos contínuos durante o encontro inteiro. Apesar de lhe faltar um pouco de dano explosivo, ela pode causar um grande estrago em um curto período, desde que ela tenha liberdade de atacar. Dessa forma, ela se encaixa muito bem como uma heroína de suporte para suas legiões principais, basta usar um tanque para conter a atenção dos inimigos e deixar a Gwanyn solta para causar um pouco de destruição.
Suas habilidades são bem diretas, com sua habilidade de Fúria infligindo danos moderados à legião inimiga. Enquanto isso, suas habilidades são todas voltadas para aumentar o dano de seus ataques básicos, ao ponto onde ela possui a chance de envenenar o alvo com cada ataque básico, infligindo danos adicionais por segundo como dano por tempo.
Suas habilidades são bem diretas, com sua habilidade de Fúria infligindo danos moderados à legião inimiga. Enquanto isso, suas habilidades são todas voltadas para aumentar o dano de seus ataques básicos, ao ponto onde ela possui a chance de envenenar o alvo com cada ataque básico, infligindo danos adicionais por segundo como dano por tempo.
Essa grande árvore é o primeiro herói de Guarnição da lista, e basicamente a única unidade que você quer ter na hora de proteger seu território e garantir a segurança de sua cidade. Garwood se especializa na defesa de suas tropas, além de manter sua vida no máximo com vários fatores de cura. De fato, ele pode aumentar o dano de suas unidade sempre que restaura a sua vida, o que, efetivamente, dá aos seus talentos ofensivos e de suporte um estilo mais ofensivo.
A habilidade de fúria de Garwood, por mais interessante que seja, não causa dano, mas cura todas as suas tropas, reduzindo o dano que recebem pelos próximos quatro segundos. Além disso, uma de suas passivas faz com que sempre que ele é curado, há uma chance de aumentar o seu próprio dano de ataque por uma curta duração. Todas essas habilidades e talentos passivos se combinam para fazer de Garwood um defensor que você não vai querer encarar.
A habilidade de fúria de Garwood, por mais interessante que seja, não causa dano, mas cura todas as suas tropas, reduzindo o dano que recebem pelos próximos quatro segundos. Além disso, uma de suas passivas faz com que sempre que ele é curado, há uma chance de aumentar o seu próprio dano de ataque por uma curta duração. Todas essas habilidades e talentos passivos se combinam para fazer de Garwood um defensor que você não vai querer encarar.
Um poderoso personagem ofensivo com a propensão de destruir seus inimigos com forças sagradas. Atheus é um herói muito eficiente tanto para os conteúdos JvJ e JvA, apesar de se focar mais nas batalhas JvA. Suas habilidades permitem com que ele cause muito dano ao inimigo, especialmente porque ele possui passivas que dão acesso rápido à sua habilidade de Fúria. Além disso, ele também pode passar na frente de seus inimigos com sua habilidade superior. E se a briga ficar mais intensa, ele também tem a capacidade de sobreviver por muito tempo, graças às suas habilidades de cura passivas.
A habilidade de Fúria de Atheus causa um dano decente a uma única legião alvo, que aumenta de acordo com o seu ATQ Mágico. Dessa forma ele pode causar um grande dano, dependendo da forma com que você escolher os talentos dela. Além disso, ele também é um líder competente, ainda mais quando sua legião for composta apenas de tropas voadoras. Uma de suas vantagens mais importantes, contudo, é sua passiva de cura, que possui 30% de chance por ataque de recuperar a vida de suas tropas. Seu último talento aumenta muito a sua capacidade de sobrevivência, fazendo com que ele seja muito indicado para encontros que duram mais tempo.
A habilidade de Fúria de Atheus causa um dano decente a uma única legião alvo, que aumenta de acordo com o seu ATQ Mágico. Dessa forma ele pode causar um grande dano, dependendo da forma com que você escolher os talentos dela. Além disso, ele também é um líder competente, ainda mais quando sua legião for composta apenas de tropas voadoras. Uma de suas vantagens mais importantes, contudo, é sua passiva de cura, que possui 30% de chance por ataque de recuperar a vida de suas tropas. Seu último talento aumenta muito a sua capacidade de sobrevivência, fazendo com que ele seja muito indicado para encontros que duram mais tempo.
Heróis de Nível B
Assim como o Atheus, Kregg é especializado em unidades voador, e ele pode conceder vários buffs sempre que sua legião for composta inteiramente de tropas assim. Além disso, a sua maior força está em causar danos em área, fazendo com que ele seja ótimo contra grupos de inimigos mais fracos.
Kregg realmente brilha graças às suas habilidades de Fúria, que permitem com que ele ataque até três legiões ao mesmo tempo. E, enquanto essa habilidade começa causando um dano moderado, ela pode ser melhorada para causar um dano maior mais para frente, fazendo com que Kregg fique ainda melhor na sua função. Contudo, quando o comparamos com os outros heróis, suas outras passivas não são tão interessantes assim, fazendo com que ele seja apenas um ótimo substituto para outros heróis mais fortes.
Kregg realmente brilha graças às suas habilidades de Fúria, que permitem com que ele ataque até três legiões ao mesmo tempo. E, enquanto essa habilidade começa causando um dano moderado, ela pode ser melhorada para causar um dano maior mais para frente, fazendo com que Kregg fique ainda melhor na sua função. Contudo, quando o comparamos com os outros heróis, suas outras passivas não são tão interessantes assim, fazendo com que ele seja apenas um ótimo substituto para outros heróis mais fortes.
Essa heroína poderia ser a mais forte dessa lista quando falamos em lidar com personagens neutros de forma adequada, em um segundo lugar bem próximo, quando comparada com a Lilya, que é uma heroína de nível S. Apesar de seu conjunto de habilidades não ser nada tão incrível assim, no geral ela possui alguns aspectos chave que fazem com que ela se destaque entre os outros.
A habilidade de Fúria da Nika causa um dano moderado a uma única legião e reduz a sua vida máxima em 10% por três segundos. Enquanto essa habilidade em si não ser nada especial, seu passivo Massacre Total faz com que Nina tenha 50% de chance por acerto de causar um considerável dano adicional ao alvo, mas apenas se houver apenas menos da metade de suas tropas restantes. Esse efeito adicional faz com que Nika seja uma personagem muito poderosa ao lutar contra inimigos neutros.
A habilidade de Fúria da Nika causa um dano moderado a uma única legião e reduz a sua vida máxima em 10% por três segundos. Enquanto essa habilidade em si não ser nada especial, seu passivo Massacre Total faz com que Nina tenha 50% de chance por acerto de causar um considerável dano adicional ao alvo, mas apenas se houver apenas menos da metade de suas tropas restantes. Esse efeito adicional faz com que Nika seja uma personagem muito poderosa ao lutar contra inimigos neutros.
Esse herói é ótimo para ataques em conjunto com outros personagens. Em outras palavras, ele é ótimo para fazer ataques de cerco contra cidades inimigas porque ele consegue aumentar bastante os atributos de suas tropas sempre que atacam construções e Guarnições. Falando de forma mais específica, Alistair pode aumentar a defesa de suas tropas sempre que estiverem atacando cidades e fortalezas, o que ajudará com que eles fiquem na batalha por mais tempo.
A habilidade de Fúria de Alistair está longe de ser a opção mais poderosa do jogo, pois ele causa apenas um pouco de dano à legião alvo e a duas outras legiões próximas. Dessa forma, ele é como uma versão mais fraca de Kregg. Contudo, ele tem uma propensão para liderar unidades de cavalaria para a batalha, já que uma de suas habilidades passivas aumenta o dano desse tipo de tropa em 10% e diminui o dano que elas recebem em 10%.
A habilidade de Fúria de Alistair está longe de ser a opção mais poderosa do jogo, pois ele causa apenas um pouco de dano à legião alvo e a duas outras legiões próximas. Dessa forma, ele é como uma versão mais fraca de Kregg. Contudo, ele tem uma propensão para liderar unidades de cavalaria para a batalha, já que uma de suas habilidades passivas aumenta o dano desse tipo de tropa em 10% e diminui o dano que elas recebem em 10%.
Um mestre do controle adepto a manter o inimigo exatamente onde ele quiser, que geralmente é onde ele pode causar o maior dano possível. Alwyn é ótimo em destruir legiões inimigas prendendo-as em vinhas que causam danos, enquanto também reduzem o dano que suas tropas recebem em combate. O que torna Alwyn um herói tão sagaz é que ele também tem a chance de prender os inimigos sempre que ele leva dano, o que é bem frequente quando ele estiver em batalha.
A habilidade de fúria do Alwyn causa dano à legião inimiga enquanto estão presos, como já mencionamos. Enquanto isso, suas habilidades passivas aumentam o desempenho de unidades mágicas sob o seu comando, e reduzem o ataque normal recebido por todas as suas tropas. essa habilidades, por si só, não são nada poderosas, mas é a combinação de todos esses talento que fazem dele mais do que a some de todas as partes.
A habilidade de fúria do Alwyn causa dano à legião inimiga enquanto estão presos, como já mencionamos. Enquanto isso, suas habilidades passivas aumentam o desempenho de unidades mágicas sob o seu comando, e reduzem o ataque normal recebido por todas as suas tropas. essa habilidades, por si só, não são nada poderosas, mas é a combinação de todos esses talento que fazem dele mais do que a some de todas as partes.
Heróis de Nível C
Esse herói tem uma crise de identidade, já que várias de suas habilidades aumentam um pouco o seu dano, mas também suas outras passivas que aumentam o seu desempenho quando ele está em uma Guarnição. Além disso, em um herói supostamente especializado em defender fortalezas e cidades, ele parece ter mais talentos ofensivos que são mais adequados para batalhas em campo aberto contra inimigos neutros ou outros jogadores.
A habilidade de Fúria de Bakhar causa um pouco de dano na legião alvo enquanto aumentam o dano de suas tropas em 4% por 4 segundos. Enquanto isso, ele possui uma única habilidade passiva que reduz o dano de herói recebido por suas tropas em 4%, enquanto também aumenta a cura recebida por suas tropas em 4%, mas apenas quando Bakhar estiver comandando um inimigo protegido. As outra passivas também giram em torno de aumentar o ataque e defesa de suas tropas, enquanto possivelmente infligindo o inimigo com Melancolia, fazendo com que o seu dano fique reduzido por um certo tempo.
A habilidade de Fúria de Bakhar causa um pouco de dano na legião alvo enquanto aumentam o dano de suas tropas em 4% por 4 segundos. Enquanto isso, ele possui uma única habilidade passiva que reduz o dano de herói recebido por suas tropas em 4%, enquanto também aumenta a cura recebida por suas tropas em 4%, mas apenas quando Bakhar estiver comandando um inimigo protegido. As outra passivas também giram em torno de aumentar o ataque e defesa de suas tropas, enquanto possivelmente infligindo o inimigo com Melancolia, fazendo com que o seu dano fique reduzido por um certo tempo.
As últimas três unidades nessa lista correspondem às únicas três unidades de Raridade Elite, marcando-as como as unidades mais fracas do jogo em termos de atributos. Mesmo assim, cada um deles possui uma pequena vantagem de possuir uma passiva que aumenta a velocidade de coleta e a capacidade de carga, fazendo com que sejam pelo menos adequados para expedições no mapa global.
Chakcha, em particular, possui uma habilidade de Fúria bem fraca, que apenas dá às suas tropas uma vantagem chamada Réplica e Paixão, aumentando o seu acúmulo de fúria e dano de contra-ataque por uma pequena duração. Além disso, ele também possui os já mencionados bônus de coleta, junto com uma pequena vantagem de defesa como habilidade passiva. Por outro lado, Chakcha também possui a tendência de curar ligeiramente as tropas “ligeiramente feridas”, sempre que ele derrotar uma legião inimiga. Em todo caso, sua última passiva ajudará a economizar alguns recursos que seriam gastos no hospital para curar suas tropas.
Chakcha, em particular, possui uma habilidade de Fúria bem fraca, que apenas dá às suas tropas uma vantagem chamada Réplica e Paixão, aumentando o seu acúmulo de fúria e dano de contra-ataque por uma pequena duração. Além disso, ele também possui os já mencionados bônus de coleta, junto com uma pequena vantagem de defesa como habilidade passiva. Por outro lado, Chakcha também possui a tendência de curar ligeiramente as tropas “ligeiramente feridas”, sempre que ele derrotar uma legião inimiga. Em todo caso, sua última passiva ajudará a economizar alguns recursos que seriam gastos no hospital para curar suas tropas.
Assim como Chakcha, a habilidade de Fúria de Kella não é nada para se destacar. Na verdade, ela apenas aplica a desvantagem melancolia no inimigo, reduzindo o seu dano em 5% e a sua velocidade de marcha em 6% por quatro segundos. Mesmo assim, a verdadeira utilidade da Kella vem de seu bônus passivo na velocidade de coleta e na capacidade de carga, especialmente quando ela estiver coletando ouro, já que ela possui um bônus de velocidade para esse recurso.
Além disso, Kella possui uma passiva que REDUZ o seu próprio dano, enquanto também reduz o número de tropas com ferimentos severos tanto no seu exército quanto no exército inimigo, ajudando não apenas a si mesmo quanto também ao seu oponente. Por motivos óbvios, recomendamos nunca usar a Kella em situações JvJ.
Além disso, Kella possui uma passiva que REDUZ o seu próprio dano, enquanto também reduz o número de tropas com ferimentos severos tanto no seu exército quanto no exército inimigo, ajudando não apenas a si mesmo quanto também ao seu oponente. Por motivos óbvios, recomendamos nunca usar a Kella em situações JvJ.
E por último e, talvez menos importante, temos o Ordo, um herói tão eficiente quanto aparenta o que quer dizer que não é nada eficiente.
A habilidade de Fúria do Ordo simplesmente ergue uma barreira que absorve uma quantia muito pequena de dano antes de se quebrar. Contudo, como é o caso dos dois heróis anteriores, ele também possui boas passivas para coleta. Especificamente, ele possui uma velocidade aumentada na coleta e na capacidade de carga, além de um bônus adicional para coletar Mana. Mesmo assim, em contraste com os outros dois, Ordo também possui bônus em Engenharia na hora de construir barricadas e construções da aliança, além de quando estiver atacando fortalezas e cidades inimigas, fazendo com que ele seja ligeiramente eficiente ao liderar unidades em batalhas de cerco.
A habilidade de Fúria do Ordo simplesmente ergue uma barreira que absorve uma quantia muito pequena de dano antes de se quebrar. Contudo, como é o caso dos dois heróis anteriores, ele também possui boas passivas para coleta. Especificamente, ele possui uma velocidade aumentada na coleta e na capacidade de carga, além de um bônus adicional para coletar Mana. Mesmo assim, em contraste com os outros dois, Ordo também possui bônus em Engenharia na hora de construir barricadas e construções da aliança, além de quando estiver atacando fortalezas e cidades inimigas, fazendo com que ele seja ligeiramente eficiente ao liderar unidades em batalhas de cerco.